Plataforma per la Llengua ha començat a treballar per aconseguir que les consoles de videojocs incorporen la llengua catalana a la interfície gràfica i la reconeguen a les seues tendes de videojocs amb una etiqueta específica com ja fan algunes consoles. De moment, l’entitat ja ha tingut uns primers contactes amb el sector i té el suport de la Secretaria de Política Lingüística de la Generalitat de Catalunya, així com de diverses empreses de videojocs. La voluntat de l’entitat és reunir-se prompte amb els responsables de les videoconsoles per «convèncer-los dels avantatges d’incloure el català en els seus productes i per assessorar-los en el procés d’incorporació de la llengua si ho consideren oportú», indiquen des de l’entitat.

La inclusió del català a les plataformes de venda tant en forma d’etiqueta com a la interfície suposa, segons Plataforma per la Llengua, una oportunitat important per al creixement de la llengua en l’àmbit dels videojocs. Així, «si la plataforma reconeguera la llengua i permetera que l’usuari la triara com a llengua de preferència, provocaria que els videojocs ja s’executaren directament en català, en cas que el videojoc la incloguera. Aquesta inclusió, a més de potenciar el consum de videojocs en català, també suposaria un impuls per a les desenes d’empreses d’arreu del món que ja incorporen el català en els seus videojocs», apunten.

La iniciativa de Plataforma per la Llengua per aconseguir que les videoconsoles incorporen el català parteix de la feina feta per la comissió de videojocs de l’entitat, que, després d’analitzar la situació de la llengua en aquest sector, va creure convenient prioritzar la inclusió del català en les consoles. Últimament, cada vegada més, les empreses de videoconsoles posen èmfasi en l’accessibilitat als seus productes, i la inclusió del català seria una manera més d’avançar en aquest àmbit, segons consideren des de l’ONG del català.

A més de comptar amb el suport de la Secretaria de Política Lingüística de la Generalitat de Catalunya, la iniciativa de Plataforma per la Llengua també la signen empreses de videojocs com Cubus Games, IO Interactive, Mango Protocol, RolldBox Games, Social Point o Ubisoft, i associacions de videojugadors com Gaming.cat, Xboxers Catalans, NintenHype i Catalunya Playstation. Aquest text, a més, sumarà més adhesions en els pròxims dies, segons preveu l’entitat.

La comissió de videojocs de Plataforma per la Llengua va nàixer el 2019, després de constatar «el pes residual del català en aquest sector, i treballa amb el teixit associatiu i empresarial de tot el domini lingüístic per fer créixer la presència de la llengua als videojocs». Amb aquest objectiu, la comissió va impulsar el 2021 la publicació del Tutorial per afegir el català als videojocs, una guia per explicar a empreses i desenvolupadors els avantatges d’incloure la llengua als productes. En els últims mesos mesos, l’entitat ha observat alguns avanços en aquest sentit i des del mes d’agost del 2022 la principal plataforma de distribució de videojocs per a ordinador -Steam- ja reconeix el català en els videojocs que l’inclouen i permet filtrar els videojocs a la tenda per l’idioma «català» cosa que els fa localitzables fàcilment.

Comparteix

Icona de pantalla completa