Isop, un home que Velázquez retratà amb cabells arrissats i blancs, ulls entretancats i aspecte vetust, hagué d’estar ben inspirat el dia que opinà que “és fàcil ser valent des d’una distància segura”. Potser el fabulista de l’Antiga Grècia no fou conscient aleshores de la connotació que el seu fortuït comentari suposaria per al nostre present. És fàcil ser valent des d’una distància segura… i tant que ho és!

Recentment he vist dos films que no han fet més que reafirmar aquesta cèlebre frase. El primer ha estat el llargmetratge estatunidenc Nerve, una superproducció catalogada de thriller dramàtic on uns adolescents es veuen immersos en un joc online que emula el tradicional joc de veritat o atreviment, els participants del qual han de superar proves que els mateixos espectadors imposen a canvi de substanciosos premis. No hi ha creador ni propietari perquè la comunitat cibernètica en si és qui posa les normes i, a la vegada, qui gaudeix de l’espectacle. Si deixem de banda la trama «romanticona» entre protagonista femení i masculí, les baralles minyonívoles i els enamoriscaments no correspostos, ens fixem que la càrrega de crítica social és més que evident. La morbositat, la truculència i la potenciació d’aquestes que les noves tecnologies en fan són analitzades des del seu aspecte més extrem. Així doncs, val la pena preguntar-se si un joc així, per molt fictici que siga, podria arribar a existir en la realitat. Jo no vaig trigar molt a trobar referències tals com el Periscope, que reflecteix el sistema d’articulació de Nerve, o el joc de Pokèmon GO, que hi gaudeix de la mateixa convicció de massa. Ara bé, encara faria falta un factor més. Un component més que exterioritzara brutalment el morbo dels usuaris del joc, l’avidesa, la pruïja, l’orèxia per la humiliació i l’exposició aliena perquè aquest suposat joc tinguera èxit al nostre món.

Aquest aspecte és tractat també al primer capítol de la sèrie Black Mirror, coneguda com una crítica sobre la tecnologia i el seu impacte social. Una princesa d’Anglaterra és segrestada i l’únic rescat que es demana és l’aparició pública del primer ministre britànic tenint relacions sexuals amb un porc. El fet que la demanda siga feta per YouTube mobilitza tota la societat enfront del televisor, uns gaudint-ho en silenci, altres sota l’excusa de verificar si ho acaba fent, altres condemnant-ho d’indecent, però tots espectadors, al capdavall.
Ambdós films, un de la gran pantalla i l’altre de la xicoteta, juguen molt bé amb el factor de la ficció per tal d’introduir a l’espectador una crítica ben real. Exposen situacions inversemblants perquè l’espectador no se senta incòmode i així injectar en vena la mateixa reflexió: no som aquells que gaudim, que presenciem, que observem, certament culpables d’allò que condemnem?

Aquesta reflexió, juntament amb la cèlebre frase del fabulista grec com a ambigua resposta de la mateixa, serien traslladables a la realitat més crua i nua de la nostra societat. El vídeo d’un adolescent humiliat que es difon per tot l’institut, la imatge en portada d’un periòdic amb cadàvers ensangonats a un accident, la foto viral del cos d’un infant tirat a la platja, la descripció dels detalls més escabrosos d’una violació, un assassinat o una tortura en les notícies del migdia. Fins i tot en la pornografia trobem aquesta inconscient pseudohipocresia. Quanta gent consumirà pornografia a la web sense tan sols preocupar-se de l’origen o les condicions del vídeo? I el que és pitjor, quanta gent en consumirà sabent-ho?

Efectivament, és fàcil ser valent des d’una distància segura. És fàcil condemnar i jutjar segons la moral col·lectiva des d’una bombolla que permet veure, però no viure a les pròpies carns. I això podria ser covardia o culpabilitat, però també pot ser l’escassa valentia d’un ésser —d’una societat— covard, que només és capaç d’enfrontar-se a la vida a través de tercers, des d’una pantalla de mòbil, d’ordinador o de televisió.

Comparteix

Icona de pantalla completa